martes, 16 de noviembre de 2010

PROBLEMA

La falta de recursos didácticos del tema q permite al estudiante conocer más las partes de la Mainboard.

La falta de material didáctico para la enseñanza y aprendizaje de los estudiantes de los grados decimo

METODOLOGÍA

Este trabajo es un fruto de la investigación descriptiva, que consiste en la observación y la recopilación de datos, pero sin manipular las condiciones o circunstancias que son materia de observación los estudios descriptivos fueron valiosos para el desarrollo de este software y suele ser el primer paso al que recurren los investigadores de temas que no han sido estudiados a fondo.

lunes, 30 de agosto de 2010

CÓMO SE PUEDEN USAR LAS MÁSCARAS PARA OBTENER UNA ANIMACIÓN WEB

Las Máscaras es un efecto utilizado frecuentemente en páginas web que contienen películas Flash. Dicho efecto consiste en ocultar objetos que se encuentren en el escenario de Flash, y mostrarlos poco a poco, por algún objeto que tenga una interpolación de movimiento o cualquier otro efecto que sea producto de tu imaginación. La máscara no es solamente para ocultar objetos completamente, un ejemplo podría ser mostrar los objetos color gris y que un objeto con interpolación de movimiento los muestre de otro color cuando pase sobre ellos.

CÓMO CAMBIAR LA FORMA FÍSICA DE UN OBJETO EN EL ESCENARIO DE FLASH

La interpolación de formas, consiste en hacer que un objeto en el escenario de Flash cambie su forma física. Por ejemplo, podemos hacer que un círculo se transforme en un rectángulo. Para realizar una interpolación de formas, tenemos que hacer uso de "Fotogramas clave vacíos", ya que éste nos permite crear un vacío en la línea del tiempo, el cual nos permitirá crear otras formas u objetos.